Il regno dei gattini è a rischio. Quello e guarda, il vulcano esploderà e le forze malvagie alzavano la testa.
Il gameplay è un simulatore di pianificazione urbana con uno spettacolo a livelli coerenti.
Ci sono due modalità di sconfitta: campagna e sandbox. Nel primo caso, passeremo livelli in sequenza, nel secondo — gioca per il nostro piacere in una posizione chiusa.
Indipendentemente dal regime selezionato, la prima cosa che devi scegliere la complessità del passaggio (uno dei due disponibili, in futuro — tre) e due gatti principali. Abbiamo impostato gli eroi di varie proprietà passive (molte opzioni). In questo caso, puoi prendere qualsiasi qualità: positivo faciliterà il gioco e complicati negativi. In futuro, la modalità campagna verrà presa in considerazione.
Proprietà passive (puoi vedere il 20 percento)
Когда стартовые юниты ыбраны начинается неболшшш обчениеgli. Qui si familiarizzeranno con la semplice funzionalità del gioco.
Al momento, solo tre livelli di "combattimento" e un allenamento sono presentati in accesso precoce. È interessante notare che quando la transizione tra le posizioni, puoi e dovrebbe essere portato con te alla prossima avventura dei gatti più utili (necessariamente includendo due principali dall’inizio), passano con tutte le loro abilità pomparie.
Man mano che la città si sviluppa, puoi assumere nuovi gattini. Le proprietà dei nuovi arrivati sono casuali e possiamo concordare solo con la loro adozione nella nostra snella serie o abbandonare il set.
Gatti professionali speciali vengono assunti attraverso il mercato. La loro differenza rispetto alle unità ordinarie è che hanno una professione e una pompa particolare durante la digitazione. Possono essere collegati a loro per la formazione degli apprendisti, che in futuro diventeranno anche padroni. Due professionisti delle unità iniziali — Knight (combatte con nemici) e l’architetto (build).
Ci sono una serie di restrizioni https://gratowin-casino.it/ sull’uso dei professionisti, ognuna ha la propria funzionalità. Ad esempio, un cavaliere si rifiuterà di tagliare gli alberi o prendere una pietra, ma li porterà volentieri nel magazzino dal luogo di preda.
Sviluppo di un professionista.
Mentre passiamo, le nostre unità possono ricevere stati positivi e negativi che influenzano la qualità del loro ulteriore funzionamento. Un gatto di pulci senza gioia farà alcun lavoro e così via. Ci sono buff positivi. Gli stati sono mostrati da nuvole e icone piuttosto mancanti nello stato dello stato dell’unità.
Al momento, ogni livello di gioco è chiuso, relativamente (in linea di principio, piccoli, ma i gatti vengono esplorati a lungo) una piccola posizione).
Per passare il livello attuale, è necessario soddisfare una serie di condizioni di ricerca. Di norma, è necessario uccidere tutte le unità nemiche, costruire una sorta di edificio, trovare una via d’uscita dal luogo e così via. Esistono compiti personali di gatti di livello: mangiare 5 unità di menta o simili, a volte tali missioni devono essere eseguite per passare la posizione.
Man mano che i gatti si sviluppano e il loro passaggio, sempre più nuovi tipi di edifici vengono aperti dai livelli. Ciò che è degno di nota — A volte il percorso per l’opportunità di costruire l’edificio è molto tortuoso, ad esempio, è necessario eseguire una ricerca personale di unità con adeguate proprietà passive.
Gli edifici sono divisi in tre tipi: edifici (principali strutture utili), infrastrutture (non vitali, ma utili) e decorazioni (creare bellezza e talvolta hanno bisogno di pesce gatto).
I nemici non infastidiscono particolarmente i nostri coloni. Personalmente, ho finora incontrato solo cinghiali, che il cavaliere iniziale ha superato facilmente.
Considera i pro e i contro del gioco, riassumi i risultati.
+ Grafica semplice ma piacevole.
+ Buon musical e accompagnamento del suono.
+ Ci sono molti tipi di edifici per la costruzione.
+ Buon sistema di pompaggio di gatti professionisti.
+ Buona lingua russa.
Quello che può essere sia un vantaggio che un meno:
+- Il gioco è molto semplice (lo ha superato sulla complessità più leggera, quindi dovrebbe essere così). I nemici non sono attivi e vincono facilmente. Qualcuno piacerà, qualcuno no.
— La gestione dei gatti viene effettuata in qualche modo triste. A volte devi dare la stessa squadra più volte. A causa di tale sistema, il passaggio è ritardato. Ad esempio, ha inviato un combattente per esplorare l’area. E andò dove andò, ma lungo la strada incontrò un cinghiale, combatté con lui e ora con una coscienza chiara porta carne nel magazzino. Cioè, se vuoi andare di nuovo per lo studio, dovrai inviare di nuovo l’unità e aspettare fino a quando non si verificano dove. A volte la prima volta che la squadra non raggiunge affatto il reparto, continua a fare quello che ha fatto.
— La nebbia della guerra è dispersa quando il giovane passa e poi si forma di nuovo. Ciò complica lo studio delle posizioni.
Amichevole, pacifico (nella complessità più leggera) costruzione urbana con gatti. Il contenuto non è sufficiente per ora e quello che è elaborato a causa delle difficoltà del controllo.
PS: probabilmente non ha rivelato tutti gli aspetti, potrebbe perdere qualcosa. Sarò felice di integrare/regolare la revisione o rispondere alle domande nel corso della comunicazione nei commenti.